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软件名称: 上古卷轴3晨风
软件语言: 简体中文
软件类别: 电脑游戏 / 免费版 / 冒险角色
运行环境: Win9x/NT/2000/XP/
软件大小: 162 MB
软件等级:
软件添加:
开 发 商: 未知
下载次数: 5939
软件简介: 《上古卷轴3:晨风》是“上古卷轴”系列游戏中最新的一款RPG。Bethesda Softworks于1994年起先后制作的《上古卷轴:竞技场》(The Elder Scrolls: Arena)和《上古卷轴:匕首雨》(The Elder Scrolls: Daggerfall)重新定义了开放结局的非线性RPG,将玩家带入广阔的Tamriel世界中。除此之外,《战斗神塔》(Battlespire)和《红色卫士》(Redguard)两款游戏的故事背景也同样被设定在Tamriel世界。其实,Bethesda Softworks自从1986年就已经开始制作游戏、游戏引擎和游戏工具。除了“上古卷轴”系列,Bethesda Softworks还制作了《维尼格莱特斯基的曲棍球》(Wayne Gretzky Hockey)和《太空终结者》(The Terminator)等游戏。

《晨风》是“上古卷轴”系列RPG中的第三部,它的背景设定与《竞技场》和《匕首雨》有一些不同。尽管游戏还是开放结局的非线性RPG,但是随机出现的地穴没有了,取而代之的是一些特殊地区。更主要的是,玩家不必走遍整个Tamriel世界来完成游戏。Tamriel本身是有着8个省份的大王国,每个省份都有自己的种族部落、宗教文化和政治结构。当初,在《竞技场》中,玩家就是要走遍Tamriel世界中全部8个省份,找到相应的物品来完成游戏。在《匕首雨》中,游戏的范围被缩小到Tamriel世界中的2个省份上,当然这两个省份被描绘得更为细致和真实。如今在《晨风》中,游戏范围被进一步缩小到一个名叫Vvardenfell岛上。可以说Bethesda已经将游戏的背景范围先从整个王国缩小为两个省,然后再缩小到一个省的小岛上。虽然游戏背景越缩越小,好象看起来有些限制,但是Bethesda称《晨风》将比《匕首雨》更进一步地将地区的独特性表现出来。

在游戏中,玩家最初被关押在Vvardenfell岛上的一艘监狱似的船上。为了获得自由,玩家必须完成别人交给的一些任务。由于玩家是岛上的陌生人,开始的时候得不到当地居民、黑暗精灵等人的完全信任,而且还被一种神秘的预言所诅咒,这个预言暗示玩家将遇到强大的敌人。此外,还有一种叫作Blight的疾病在Vvardenfell岛上蔓延,而且一个古代公会也将重新露面。所有这些,对于玩家来说都是极大的挑战。在冒险过程中,玩家将会遇到各种各样的困难。

在《竞技场》和《匕首雨》曾经频繁出现的公会,如今在《晨风》中的作用变得更为显著。在《晨风》中,玩家可以选择加入的公会一共有15个,而且每个公会都可以分派给玩家一系列的支线任务。不过,玩家在游戏中只能加入一个公会,这样增加了游戏的耐玩性。在玩家等级比较低的时候加入公会,公会将提供庇护、训练、折扣物品以及完成任务的机会。玩家在公会中的级别越高,所得到的任务和物品就越独特。公会交给的任务非常多样化,有一些还是秘密任务。

除了公会交给的任务之外,城镇中的NPC也会交给玩家一些任务。只要玩家经常与城镇中的NPC交谈(Bethesda在Vvardenfell岛上安置了30个城镇),就会收集到各类信息以及潜在的任务。不过,游戏中的NPC会根据玩家所加入公会的不同,对玩家采取的态度也不同。另外,玩家还可以将NPC杀死,但是这也将影响该区域其他人对玩家所持的态度。游戏中大约有1000多个NPC,有的NPC可以帮助玩家完成一定的任务,但是玩家不能控制NPC的行动,因为《晨风》是一个纯粹的单人游戏。而玩家与NPC之间的交流,要通过文字输入来实现。

在游戏中,玩家完成任务和取得战斗胜利都能够增加经验值,从而提升自身的等级和属性。《晨风》为玩家提供了8项属性,分别是力量(strength)、智慧(wisdom),智能(intelligence)、个性(personality)、忍耐(endurance)、敏捷(agility)、速度(speed)、和运气(luck)。玩家在游戏初期的属性取决于自身的种族——黑暗精灵、木精灵、红色卫士、Cyrodiil、Nord还是Breton,而后随着等级的提升,便可以自由选择增加何种属性。另外,游戏还为玩家提供了3种职业和27项技能。3种职业分别是战士、巫师和盗贼,而27项技能则平均分配给3种职业,每种职业都有9项技能。

在《晨风》中,战斗是玩家锻炼能力、获取胜利品和完成NPC或公会任务的主要途径。《晨风》中的战斗完全是实时的,而且始终保持第一视角。为此,游戏开发者专门设计了一种独特的战斗系统。当玩家开始发动攻击的时候,自身的移动方向将决定自己用何种方式攻击——或砍、或剁、或刺。而按键被按下时间的长短将决定着攻击的力量。游戏中的每种武器都有不同的挥动速度、伤害力和最理想的攻击路线。例如,匕首是进行快速刺击的最好武器,而长剑则主要是用于挥砍。此外,游戏中还有很多射击类武器,可以用来偷袭或从远距离攻击敌人。据Bethesda称,游戏中将出现200多种基本武器和魔法武器。

一个幻想RPG中不可能没有魔法,因此魔法在《晨风》中也是扮演着一个非常重要的角色。《晨风》中的魔法流派与《匕首雨》中的基本相同,只是在研究魔法方面,玩家必须要先学会单独的魔法元素之后,才能将其组合成特殊的魔法。也就是说玩家必须要先了解魔法元素或魔法特性之后,才能将它们有效地组合在一起,创建并使用特殊的魔法。

其实,在《晨风》中玩家不但可以创建魔法,而且还可以创建自己想做的任何东西。据称Bethesda在推出《晨风》的时候还将推出一款游戏编辑器,玩家可以用它来创建魔法、NPC、城镇和各种任务。另外,玩家还能够用编辑器改变武器的攻击准确度和获取经验的多少,增减随机出现的敌人,编写复杂的游戏剧本。如果玩家是一个出色的程序员,还可以改动游戏的脚本语言来增加游戏环节。这样,《晨风》的生命力将会无限扩展。

在图像处理方面, Bethesda使用了全新的图形引擎,可以非常出色地表现出光影效果,快速地处理大量多边形,描绘出细致的图像纹理。另外,Bethesda还专门为游戏设计了真实的天气系统,表现出一些独特的天气效果,如沙暴和尘暴等。在音效方面,Bethesda对应不同的游戏环境和氛围,设计了很多动态音轨,随着游戏中发生不同的事件而变换。此外,游戏中的风吼声、动物叫声、NPC说话声以及挥舞武器和施展魔法的声音也制作得非常逼真,很好地烘托出游戏气氛。
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