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由两台XBOX联机实验得到的


[ 作者:友 苍月 来源:PConline 加入时间:7-16 :206 ]

 
很久没写什么东西给大家,倒不是因为“HALO武器透解”被网上传来传去直至没了来源地让各位兄弟为我焦头烂额;只是由于自己工作太忙,XBOX游戏又少所至。不过最近朋友机器被烧一事,让我有了机会研究XBOX联机(局域网)方面的一些技巧。现在小有所成,不敢私藏,献给有兴趣的朋友分享分享。

有XBOX的朋友,除了近日关心改机方面的知识外(遗憾的是,本版主不打算今年内改机,所以没有关心这方面的消息并提供给大家,有劳各位“吃螃蟹”的朋友了)。可能最想了解的就是XBOX的联网能力了吧?由于此游戏机是MS造,所以我早猜到其强大的PC兼容性。在目前中国的不利条件下,能用XBOX玩网络游戏仍然是梦想。不过,类似HALO一类的从软件内部就支持了网络的游戏已经大有其数。正好两套XBOX在手,我何乐而不实验呢?


实验目的:搞清XBOX的联机游戏方法、需要设备、*作复杂程度;

实验用具:XBOX两套,HALO游戏两张(Z),普通8头CABLE线一根(2M)

实验过程:在我问过JS没有XBOX联机线卖后,决定凭自己的猜想行事。快速作成一根2M长的普通电脑局域网线。(成本:0)将两套XBOX分别插在两台电视机并开机至菜单画面后,将线的两头分别插入两台XBOX的CABLE接口。在菜单上,没有任何反应,包括进MEMORY,本以为可以互相拷贝进度,还是………残念!那么,XBOX本身系统无法支持任何网络的想法已经被证实了。这根线应该是不会不起作用的吧?(心里还是有点担心啊)进入具体的一步!将HALO分别入仓!各自读出游戏主菜单后,我先分别进入“MULTI”(多人模式),直接就看到“通讯对战”选项明亮可选!!!!!!爽啊!!!再拔掉网线,两台主机分别显示“程式错误……重新启动”(是日文显示的),自动弹回游戏主菜单。又进之,该选项变灰不可选。此时插线,屏幕显示“连接读取中”(日文),1秒左右该选项亮!真是跟PC上W2000一样即插即用啊!!!方便之极!!!!!猜想全部成立!!!不愧是MS!XBOX看来真的将成为中国第一台有可能普及的网络游戏机啊!!!每个人都可以轻松组建自己的游戏网络(朋友之间,非公共网络),此实验至少成功证明了在游戏程序内部已经完善了局域网,非硬件BIOS固化。成本很低啊。不过,不知道D版是否影响???另外,还没有条件实验最大4台XBOX联线,不知是否普通集线器能否直接使用?如果行的话,即便有这些原装XBOX配件卖,我们玩家也可剩下很多钱啊。

实验效果:HALO非常爽。虽然只有我一个人,但看到屏幕上5个对手,就已让我兴奋不已了(一共只有6手柄)。自己玩了1个多小时未发现异常。如果大家都运动的话不知是否会延迟呢?我用的每屏幕分三屏。不是刚好两队乘吉普吗?但恨自己无12只手!

如果大家有兴趣,可以多提提其他具体实验中的问题,我这里就不赘述了。我写这篇报告的目的是告诉大家XBOX局域网建设有多简单可行!当然,有高人若早已在享受中的,就当小弟多事,一笑了之;没有这方面兴趣的就当是增加知识啦!

什么?看了这篇文章更说XBOX是PC???老兄,考虑好了再说话哦!您应该看到的是:游戏机又升到了一个新历史舞台了!游戏完美专业化已经不远了。到了都可以在家里不用搬动游戏机就就能轻松联网的日子,就比PC更方便快乐哦!




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