关于X-BOX的手柄 在21世纪主机大战即将开始之际,4家参与者(SEGA、任天堂、SONY、微软)中SEGA和SONY的主机都已经摆在人们面前了,而任天堂的“Star Cube”也即将在8月25日——8月27日展开的任天堂“Spaceworld Show 2000”展会上揭开它神秘的面纱,只有微软的“X-BOX”还没有一个明确的态度,因此,外界对该主机的传言自然就很多。
微软的软件开发事业部经理J. Allard日前表示,1000套X-BOX软件开发工具“XDK”已经寄给全球数百家软件加盟公司,其中自然包括X-BOX的控制界面。因此,有些公司从中推测出X-BOX的手柄的大致功能。推论结果如下: X-BOX的手柄是由开发微软“Sidewinder”周边控制器的研究小组负责开发的,具备十字键、两组类比摇杆、6个按钮、LR键、开始键,而且内建震动功能,整体结构和PS Dual Shock摇杆差不多。 至于扩充性方面,微软并不打算像SEGA的DC那样加上扩充插槽,而且该手柄的外型也没有正式确定,不过单从功能上看好象没有什么缺点可言!

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